گیمر بودن دیگر فقط به بازی های ویدیویی محدود نمی شود. فکری که مدت زیادی به آن فکر می کردم موضوعی است که بسیاری از گیمرها از آن اجتناب می کنند اقتباس از بازی های ویدیویی. با تبدیل شدن کم کم اقتباسهای لایو اکشن بازیها، شاهد رونماییهایی مانند تریلر فیلم Borderlands و حتی سری Fallout هستیم. این اتفاق می افتد زیرا اکثر استودیوها خواهان یک قطعه بزرگتر از کیک هستند. و در حالی که معتقدم برخی از اقتباسها کم کم محبوب میشوند، هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد. نمیدانی منظورم چیست؟ بگذار توضیح بدهم.
رکورد اقتباسی از بازی های ویدیویی نه چندان ستاره ای
اگر کاملا صادق باشم، اکثر بازی های ویدیویی اقتباسی از یک مشکل رایج رنج می برند: آنها هستند سازگاری های مشتق از مواد منبع این ذاتاً چیز بدی نیست، زیرا من معتقدم اگر نویسنده ای بخواهد چیزی را بهبود بخشد، باید بتواند.
![اقتباس از بازی های ویدیویی Resident Evil Afterlife](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.jpg)
با این حال، هدف پشت بهبود تقریباً همیشه نادرست است. اکثر بازی های ویدیویی اقتباسی به سادگی می خواهند تبدیل شوند محصولات هالیوود AAA. این به طور طبیعی به معنای از دست دادن بخشی از منبع واقعی و از بین بردن هویت چیزی است که آن را واقعی می کند. باز هم، اگر تعادل بین خلاقیت و گرفتن پول را حفظ کنید، چیز بدی نیست.
متأسفانه، ما سابقه درخشانی برای اقتباس از بازی های ویدیویی نداشته ایم. برخی از آثار کلاسیک خط “خیلی بد-که-خوب است” دسته بندی که ردپایی به یاد ماندنی را پشت سر می گذارد. فیلم های نمادین مانند مورتال کامبت 1995 موضوع سریال را محبوب کرد. یا، فیلم لایو اکشن برادران سوپر ماریو که کابوسآور است. نمونه های متعددی وجود دارد.
![مورتال کامبت 1](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/1711291349_865_اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.jpg)
با این حال، اینها فقط چند نمونه از فیلم هایی هستند که من دوست دارم. دیر یا زود، با اقتباسهای بیهوده و کم عمقی آشنا شدم که هیچ فکر یا عشقی در آنها وجود نداشت. یک مثال عالی از این است اووه بول فیلم شناسی هنوز برای من یک معماست که او چگونه توانست مجوز اقتباس ها را بگیرد. من هرگز طرفدار آن سریال ها نبودم و نخواهم بود.
بنابراین، چرا ما دست و پا می زنیم؟
در نهایت، اقتباس های بازی های ویدیویی به دلیل همین مشکل شکست می خورند. مسئله این است که اکثر این ترجمه ها سعی کنید خود را از منابع منبع متمایز کنید. اگر به تاریخچه بسیاری از اقتباس های بازی های ویدیویی نگاه کنیم، می بینیم که آنها همیشه این مشکل را داشته اند.
![اقتباس از بازی های ویدیویی فیلم Assassin's Creed](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/1711291350_547_اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.jpg)
همچنین کمکی نمی کند که زیبایی واقعی بازی های ویدیویی در آن نهفته باشد آژانس پخش. این کار به این دلیل کار می کند که شما، بازیکن، می توانید بدون قضاوت کار خود را انجام دهید. همانطور که انتظار می رود، ترجمه آن به یک فیلم می تواند سخت باشد و خواهد بود، زیرا این رویکرد سفارشی را حذف می کند. و اگرچه این مشکلی برای فیلمهای معمولی نیست، اما قطعاً برای فیلمهای اقتباسی مشکلی است.
نمونه می خواهید؟ من به شما می دهم. را بگیرید قاتلان عقیده و سری هالو پارامونت. فیلم Assassin's Creed یک داستان کاملاً جدید در دنیای بازی بود. با این حال، سازندگان آنقدر از طرح استخراج کردند که هویت خود را از دست داد. در نهایت، نه تنها داستان فیلم گیج کننده بود، بلکه نتوانست خودش را در جهان جای دهد.
![اقتباس از بازی های ویدیویی سری Halo](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/1711291350_334_اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.jpg)
در مورد Halo، تنظیمات و شخصیتهایی که طرفداران با آنها بزرگ شدهاند را انتخاب میکند و آنها را به نسخه دیگری از منبع اصلی میاندازد. بدترین راه ممکن. اصرار پارامونت بر نشان دادن چهره مستر چیف، اضافه کردن یک انسان در نیروهای میثاق به عنوان عامل، کل صحنه کبوتر دوست داشتنی. لیست شکایات من فقط در حال افزایش بود و فصل دوم سریال هیچ کمکی به پرونده آن نکرد.
هنوز امیدی هست
با این حال، در حالی که همه چیز کاملاً شیک نیست، همه چیز برای اقتباس از بازی های ویدیویی در حال تغییر است. سال ها پیش، زمانی که خبرهای مربوط به اقتباس جدید اعلام شد، واکنش فوری همه آهی آزاردهنده بود. اکنون، این آه به آرامی در حال تبدیل شدن به تسکین با این امید است که اوضاع ممکن است بهتر شود.
![محرمانه](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/1711291351_1_اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.jpg)
بسیاری از اقتباس های اخیر آثار مثبتی از خود بر جای گذاشته اند. فیلم های سونیک پر از تجربیات روحی هستند. در حالی که هر فیلم ممکن است به طور کامل منبع منبع را نشان ندهد، آنها یک کار را انجام می دهند کار خوب احترام به سری بازی های ویدیویی.
![ترور بلمونت از انیمیشن Castlevania](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/1711291351_348_اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.jpg)
به طور مشابه، انیمه Castlevania آزادیهای لازم را در این مجموعه به دست میآورد که احتمالاً منجر به یکی از بهترین چهار فصل اقتباسی میشود.
![The Last of U](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/1711291352_433_اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.jpg)
مثال کامل در اینجا خواهد بود سریال The Last of Us در HBO این یک بازسازی 1:1 از بازی اول است. با این حال، مشارکت سازنده سریال در کنار تهیه کنندگان به ساخت آن نمایش کمک می کند. این سری همچنان از خط داستانی واقعی انحصاری پلی استیشن پیروی می کند، به جز اینکه تیم داستان موجود را گسترش داد. شکل دادن به شخصیت ها. و این برای آنها معجزه کرد.
با توجه به اینکه فیلم Borderlands امسال اکران می شود و سری Fallout قرار است ماه آینده منتشر شود، من امیدوار هستم. در عین حال، امیدوارم این نمایشها و فیلمهای آینده همچنان به سابقه اقتباسهای خوب بازیهای ویدیویی ادامه دهند.
با این حال، برای اینکه این تلاش به خوبی پیش برود، به ارتباط قوی بین نویسندگان، توسعه دهندگان و استودیوها نیاز داریم. سفر اقتباسی از بازی های ویدیویی مانند افرادی است که در یک کشتی هستند. به این ترتیب، همه باید با هم کار کنند، مبادا همه ما غرق شویم.
بنابراین، اقتباس های مورد علاقه شما از بازی های ویدیویی کدامند؟ در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید.
![](https://colbe.ir/wp-content/uploads/2024/03/اقتباسهای-بازیهای-ویدیویی-شروع-به-راه-رفتن-کردهاند،-اما-برای.png)
با کُلبه وبسایت و مجله فناوری و ابزارهای هوشمند ،بهترین تکنولوژی، بهترین آینده ، بروز بمانید