زمان مطالعه: 7 دقیقه DirectX مایکروسافت و Vulkan گروه Khronos دو محبوب هستند API های گرافیکی که امروزه بیشتر توسعه دهندگان بازی از آن ها استفاده می کنند. اساسا، Vulkan و DirectX تخصیص مناسب منابع سخت افزاری (CPU و GPU) را تسهیل می کنند تا بازی شما بتواند به همان روشی که انجام می […]